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发布日期:2025-03-18 21:02 点击次数:59
Capcom本日负责公布了《怪物猎东说念主:郊野》完好版相较于Beta测试版块的诸多矫正内容。这款游戏在此前的初次公测中,由于优化问题曾遭到PC玩家的平淡月旦,而在随后进行的第二次测试中奶妈论坛,官方并未对优化方面进行本色性调度。如今,跟着郑再版行将发售,Capcom终于发布了一系列针对游戏性能、机制和刀兵系统的优化升级,旨在为玩家带来更为流通、踏实的狩猎体验。
郑再版的性能阐扬倡导如下
成就帧率优先模式时的渲染诞妄,并提高性能阐扬
游玩体验调度
打击停顿(hitstop)/音效调度
以大招和连段完了技为主进行调度,使游玩时能体验到更好的打击感
平缓误击同伴的反应
在前段时期的公开测试中,已为多种刀兵进行调度,平缓了误击同伴时的反应
在郑再版中,还将平缓大锤的撩击类作为的受击反应
将加入遮蔽品,能甩掉误击时产生的反应(缓冲珠)
调度怪物区域转移的频率
将使怪物的转移频率与《怪物猎东说念主:全国》左近
也可使用浅陋营地功能和快速旅行来应答
操虫棍奶妈论坛
追加跳舞卓越,强化空中作为
卓越后可接续空中作为
每次跳舞卓越齐会提高空中挫折的威力,最多2个阶段
急袭斩的肇始部分追加对消铁心
罗致橙色精华后的铁心改为“拔刀时后仰无效”
罗致红+白+橙三种精华后,追加“平缓风压、转动和吼怒的影响”铁心
蛇矛
蓄力反击的蓄力期间也能格挡挫折
此外,还可在职何作为后孳生出蓄力反击
力量格挡期间所受挫折的威力越高,蓄力阶段越容易提高
斩斧
追加精确格挡和力量格挡后,可孳生出的新作为
进行多项调度,使以斧模式积聚,再以剑模式蹧跶斩击槽的挫折轮回愈加顺畅
高中生自慰对全自若斩等各式挫折的数值进行强化
为全自若斩追加“后仰无效”铁心
单手剑
格挡期间将可孳生出上捞斩
强化各式挫折的数值(相配是普通挫折和致命连击)
针对劈斩、横斩等包含位移的基本连段,以合格挡斩、致命连击等招式,提高其反馈速率
强化后撤步和滑行斩的藏匿性能
其他刀兵种类
弓
以普通挫折和曲射为例,提高举座挫折威力,改善反馈速率,同期调低指点箭的威力,改善伤害输出形状的均衡性
证据和洽缺点挫折时,将不再同期锁定多个伤口,而是交替锁定各个伤口并加以零乱
其他刀兵种类
凭据郑再版中的属性值、时代以及通关后的游戏内容,对各式数值进行大界限调度
对于与昔日的同系列作品比拟,部分挫折的掷中判定和伤害较低的情况,也将进行调度
Capcom官方发布的巨匠解禁时期表
PC Steam版仍然定于28日下昼1点解禁奶妈论坛
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